Cada detalle de este modelo ha sido creado en Blender y renderizado con Cycles, priorizando realismo, precisión de materiales y comportamiento físico de la luz.
Se han trabajado mapas de normales y microtexturas para reproducir el patrón del tejido con fidelidad, así como un sistema de iluminación pensado para resaltar las transiciones de relieve y los acabados mate/satinado.
La postproducción y montaje en vídeo se realizaron en DaVinci Resolve, optimizando color, contraste y transiciones para comunicación de producto en entornos profesionales